C#图形处理三种方式

2023-05-10 13:41 1189 浏览

本代码通过彩色图象灰度化来介绍C#处理数字图像的3种方法,Bitmap类、BitmapData类和Graphics类是C#处理图像的的3个重要的类。

Bitmap主要要用于处理由像素数据定义的图像的对象,主要方法和属性如下:

    GetPixel方法和SetPixel方法,获取和设置一个图像的指定像素的颜色。

    PixelFormat属性,返回图像的像素格式。

    Palette属性,获取或折纸图像所使用的颜色调色板。

    Height属性和Width属性,返回图像的高度和宽度。

    LockBits方法和UnlockBits方法,分别锁定和解锁系统内存中的位图像素。 


BitmapData对象指定了位图的属性:

         Height属性,被锁定位图的高度。

         Width属性,被锁定位图的宽度。

         PixelFormat属性,数据的实际像素格式。

         Scan0属性,被锁定数组的首字节地址。

         Stride属性,步幅,也称扫描宽度。

 

图像处理的3种方法分别是:像素法、内存法和指针法

 

像素法 

使用的是GDI+中的Bitmap.GetPixel和Bitmap.SetPixel方法。

 

内存法 

内存法是把图像数据直接复制到内存中,这样程序的运行速度就能大大提高了。 


指针法 

这个方法和内存法相似,开始都是通过LockBits方法来获取位图的首地址,这个方法更简洁,直接用指针进行位图操作。所以对内存的操作需要在unsafe下进行操作。 


3种方法的比较 

提取像素法比较简单,但是效率比较低;内存法效率有了很大的提高,但是代码比较复杂;指针法效率比内存法更高一些,但是属于不安全代码。


本代码在 vs2019 下编译通过

解压缩密码:zhtmax(已添加10%恢复记录,如果解压错误可以用 WinRar 尝试恢复)

下载地址

图形处理三种方法.rar

c#
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